.:. soaker.iwarp.com .:.

.:. home .:. news .:. supersoakers .:. regeln .:. guestbook .:. links .:. mail .:.


Spiel Regeln:

Zu Beginn jedes Spiels sollten die Regeln des "Überlebens" geklärt werden. Die häufigsten zwei sind die Eliminationsmethode und die Rotationsmethode.

Eliminationsmethode:
Wird ein Spieler getroffen, scheidet er für den Rest dieses Spiels aus.
Je nach Vereinbarung kann eine bestimmte Zahl von Treffern ausgemacht werden, um Streiterein zu vermeiden wird jedoch meistens ein Treffer vereinbart.
Als Treffer ist ein direkter Kontakt mit dem Wasserstrahl des Gegners zu zählen.

Rotationsmethode:
Der Spieler scheidet nach einem Treffer nur für kurze Zeit aus dem Spiel aus und kann danach wieder beitreten. Diese Zeit kann entweder eine fix vereinbarte Zeit sein (zB 1 Minute) oder auch mit einem bestimmten Ort verbunden sein (muss zurück in die Homebase und kann von dort neu starten).

Spiel Szenarien:

Free-For-All:
Das wohl meist genutzte Szenario. Hier kämpft jeder gegen jeden, Ziel ist es den Gegner zu soaken während man versucht selbst trocken zu bleiben.

Free-For-All - one hit kills:
Ein eher kürzeres Spiel. Wer einmal getroffen wird scheidet aus und kann nicht mehr in den Kampf zurück kehren. Im Kampfgebiet sollten Möglichkeiten zum Verstecken vorhanden sein.

Team Warfare:
Es werden Gruppen gebildet (mind. 2 Gruppen mit mind. 2 Spielern/Gruppe). Ziel ist es die Mitglieder der anderen Gruppe zu soaken und selbst trocken zu bleiben. Im Team ist mehr Strategie nötig als im Einzelgefecht. Nach Möglichkeit sollen Fallen gestellt werden, der Gegner soll getäuscht und abgelenkt werden.

Capture the Flag:
Vor dem Spiel wird für jedes Team ein Gebiet vereinbart. Auf diesem Gebiet wird eine Fahne (oder Stück Kleidung) versteckt. Ziel des Spieles ist es die Fahne des Gegners zu suchen und in das eigene Gebiet zu bringen ohne getroffen zu werden. Wird ein Spieler getroffen so muss dieser an den Ausgangspunkt seines Gebietes zurück und muss von dort neu starten.

The President's Men:
Ein Spieler ist der Präsident und trägt keinerlei Bewaffnung. Des weiteren gibt es zwei Teams, die Bodyguards des Präsidenten sowie die Angreifer. Die Bodyguards müssen es schaffen, den Präsidenten von einem Punkt zu einem anderen vereinbarten Punkt zu bringen, ohne dass dieser getroffen wird. Wird der Präsident von den Angreifern getroffen endet das Spiel.